Background Lines

pot_series

Motion Design

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Ce projet a été un peu plus complexe que les précédents. J’ai réalisé une simulation RBD (Rigid Body Dynamics) pour fracturer le pot, puis j’ai utilisé un SOP Solver afin de contrôler le timing de la vélocité de chaque morceau et les faire revenir un à un. Le rendu final a été effectué avec Karma CPU.

Description